Curso de Social Media para grandes eventos

redes sociais:
a nova primeira tela
dos grandes eventos

Aplique o método utilizado por gigantes como Riot Games, Fox Sports e Flamengo para dominar a audiência e crescer em tempo recorde durante grandes eventos.

Riot Games
Fox Sports
Flamengo Esports
Copa 2018 e Olímpiadas 2016
Quero Entrar na Lista de Espera
+10

Anos de trajetória no mercado esportivo e de esports

+1M

de visualizações orgânicas alcançadas

7

Módulos práticos com templates exclusivos

Conteúdo de Elite

O QUE VOCÊ VAI APRENDER

GESTÃO DE CRISE E BLINDAGEM DE MARCA

Aprenda a antecipar polêmicas e gerenciar crises de reputação no chat e redes sociais, transformando situações adversas em oportunidades de reforçar os valores do seu time ou marca.

SOCIAL MEDIA EM REAL-TIME HYPE

Aprenda a 'ler o jogo' nas redes sociais: como criar conteúdo dinâmico enquanto a ação acontece, aproveitando memes, jogadas épicas e a energia da torcida no chat.

PLANEJAMENTO ESTRATÉGICO DE CARREIRA E TIME

Construa um Roadmap de conteúdo que une os resultados com uma presença digital forte e atrativa para grandes marcas.

Quem está por trás do curso
Thiago Bicego
Thiago Bicego

EXPERIÊNCIA REAL.
RESULTADOS REAIS.

Trabalhei por mais de 10 anos gerenciando e criando conteúdo para redes sociais das maiores marcas do esporte e esports no Brasil, incluindo Riot Games, Fox Sports e Flamengo Esports. Cobri ao vivo eventos como a Copa do Mundo de 2018 e as Olímpiadas de 2016, gerando milhões de visualizações orgânicas e engajamento real.

Agora coloquei tudo isso em um curso prático, com templates prontos, estratégias validadas e técnicas que realmente funcionam no dia a dia. Sem teoria vazia. Só o que traz resultado.

Riot Games

Coordenador de conteúdo e transmissão responsável pelo Valorant no Brasil

Fox Sports

Estratégia de conteúdo para transmissões esportivas ao vivo

Flamengo Esports

Estratégia de comunicação e gestão de crise para uma das maiores e mais engajadas torcidas do planeta.

Grandes eventos

Experiência real de cobertura nas redes sociais durante a Copa de 2018 e as Olímpiadas de 2016

MÓDULOS DO CURSO DE ESPORTS

Riot Games, Valorant, LOL, CS e o universo competitivo

01

O Mercado de Esports e como ele Funciona

Mindset de criador de conteúdo Mapeamento de audiência gamer Plataformas prioritárias
02

Identidade visual e tom de voz da marca no Esports

Paleta de cores e tipografia Tom de voz por plataforma Templates editáveis
03

Estratégia de conteúdo para Games e Esports

Pilares de conteúdo Calendário editorial mensal Conteúdo evergreen vs. real-time
04

O futuro do conteúdo: IA e criatividade

Ferramentas gratuitas e pagas Edição automatizada Checklist de prompts
05

Crescimento Orgânico em Esports

SEO para redes sociais Hashtags estratégicas Colaborações com streamers
06

Métricas e Análise de Dados

KPIs essenciais Relatórios semanais Ajuste de estratégia com dados
07

Monetização e Carreira em Esports

Portfólio profissional Precificação de serviços Como fechar clientes de esports

MÓDULOS DO CURSO DE ESPORTE

Copa, Olimpíadas, clubes e grandes eventos esportivos

01

Fundamentos do Social Media para Esporte

Mindset de criador de conteúdo Diferença entre esporte e esports Mapeamento de audiência
02

Identidade Visual e Tom de Voz Esportivo

Paleta de cores e tipografia Tom de voz por plataforma Templates editáveis
03

Estratégia de Conteúdo para Grandes Eventos

Pilares de conteúdo Calendário editorial mensal Conteúdo ao vivo vs. pós-jogo
04

Produção de Conteúdo Esportivo na Prática

Ferramentas gratuitas e pagas Roteiro para vídeos curtos Checklist de publicação
05

Gestão de Crise e Blindagem de reputação

Controle de danos Comunicação assertiva SAC 2.0 e Moderação
06

Métricas e Análise de Dados Esportivos

KPIs essenciais Relatórios semanais Ajuste de estratégia com dados
07

Monetização e Carreira no Esporte

Portfólio profissional Precificação de serviços Como fechar clientes esportivos
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